Turnaussäännöt

PartyGammon.com Million -turnaussäännöt ja -toimintatavat 

1.0 Toimintaohjeet

  • 1.1 Tulkinta. Turnaussäännöt ja toimintatavat eivät voi, eikä niiden ole tarkoitus, määritellä kaikkia mahdollisia pelin aikana syntyviä tilanteita. Minkään sääntökokoelman ei tule poistaa johtajan päätösvapautta tai estää häntä löytämästä oikeudenmukaista ratkaisua, joka on sopusoinnussa harkittavana olevan tapauksen asianhaarojen kanssa.
  • 1.2 Sovellusala. Jollei muuta ole ilmoitettu, backgammonin yleisesti hyväksytyt säännöt ovat voimassa..
  • 1.3 Henkilökunta. Asiantunteva ja puolueeton johtaja tai useampi johtaja edustaa turnausta.
  • 1.4 Osallistujat. Kaikkien osallistujien tulee olla turnaukseen hyväksyttyjä. Osallistujan poissulkemissyytä ei tarvitse ilmoittaa. Jos turnausdivisioonia on enemmän kuin yksi, osallistujaa saatetaan estää pelaamasta alemmassa divisioonassa.
  • 1.5 Apuvälineet. Kun ottelu on käynnissä, kumpikaan pelaaja ei saa käyttää mekaanisia tai kirjallisia apuvälineitä paitsi pisteiden laskuun. Pelaaja saa kieltää vastapelaajaansa käyttämästä korvakuulokkeita.
  • 1.6 Kieli. Turnauksen virallinen kieli on englanti. Pelaajat ja/tai katselijat eivät saa keskustella keskenään millään muulla kielellä otteluiden aikana.
  • 1.7 Katselijat. Katselijoiden tulee olla hiljaa ottelua katsellessaan. Katselijoilla ei ole oikeutta huomauttaa virheistä tai kommentoida pelejä. Pelaajalla on mahdollisuus pyytää johtajaa estämään yhtä tai useampaa katselijaa katselemasta ottelua.
  • 1.8 Tupakointi. Tupakointi on kielletty kaikissa huoneissa.

2.0 Säännökset

  • 2.1 Paikka. Ottelut tulee pelata niille varatuilla turnausalueilla.
  • 2.2 Aika. Otteluiden tulee alkaa täsmällisesti sovittuina aikoina. Kullakin pelaajalla on oikeus viiden minuutin taukoon (pelien välissä) ottelussa, joka ei ylitä pituudeltaan 13 pistettä. Pidemmissä tai hvyin merkittävissä otteluissa saatetaan sallia pidempiä taukoja.
  • 2.3 Rangaistuspisteet. Aika- ja taukorikkomuksista rangaistaan myöntämällä vastapelaajalle lisäpisteitä, jollei johtaja näe rikkomusta tarpeellisena. Ensimmäinen rangaistuspiste myönnetään 15 minuuttia ilmoitetusta aloitusajasta, minkä jälkeen pisteitä karttuu yksi per viiden minuutin lisäviivästys. Kun rangaistuspisteitä on enemmän kuin puolet ottelun voittoon tarvittavasta määrästä, poissaolevan pelaajan katsotaan hävinneen pelin. Jotta pelaaja välttyisi rangaistuksilta, hänen tulee varmistaa johtajalta lupa poistua turnauksesta pidemmäksi ajaksi kuin kymmeneksi minuutiksi.
  • 2.4 Pelin hidastus. Pelaajien odotetaan pelaavan kohtuullista vauhtia. Johtaja saattaa antaa varoituksen kohtuuttoman hitaalle pelaajalle ja myöntää rangaistuspisteitä hänen vastapelaajalleen perusteettomasta hitaudesta. Kaikissa otteluissa käytetään ajastimia.
  • 2.5 Monitorit. Johtaja saattaa nimittää valvojan valvomaan ottelua omasta aloitteestaan tai pelaajan pyynnöstä. Valvojalla on täydet oikeudet suojella kutakin pelaajaa vastapelaajan epäsäännönmukaiselta toiminnalta.

3.0 Esivalmistelut

  • 3.1 Varusteet. Kumpikin pelaaja saa halutessaan pyytää johtajan suostumuksella mahdollisesti saatavilla olevia (a) tarkkuusnoppia (kaikkien muiden sijaan) ja/tai (b) reunustettuja noppakuppeja (reunustamattomien sijaan).
  • 3.2 Mieltymykset. Nopanheitto ratkaisee tarpeen tullen backgammon-laudan, pelisuunnan, nappuloiden värin ja istuinpaikan ennen pelin alkua.
  • 3.3 Varustemuutokset. Johtaja saattaa vaihtaa puutteellisen varusteen niin halutessaan. Muussa tapauksessa alun perin valittuja neljää noppaa käytetään koko pelin ajan. Kumpikin pelaaja saa vaatia noppien sekoittamista ennen pelin alkua. Siinä tapauksessa sekoittamista pyytänyt pelaaja ravistaa neljä noppaa sisältävää noppakuppia ja heittää nopat pöydälle. Vastapelaaja valitsee nopan, sen jälkeen nopanheittäjä valitsee nopan, sitten vastapelaaja valitsee taas nopan ja nopanheittäjä ottaa viimeisen nopan.

4.0 Pelin pelaaminen ja epäsäännönmukainen toiminta

  • 4.1 Sattumanvaraiset nopanheitot. Nopilla on tarkoitus heittää sattumanvaraisia silmälukuja, muunlainen nopanheitto rikkoo backgammonin sääntöjä ja pelin henkeä. Laillinen nopanheitto tarkoittaa noppien kunnollista ravistamista noppakupissa, ennen kuin ne heitetään riittävän korkealta pelialustalle, jolla noppien on tarkoitus hyppiä ja pyöriä vapaasti.
  • 4.2 Pätevät nopanheitot. Molempien noppien tulee pysähtyä niin, että noppa on yhdeltä sivultaan kokonaan kiinni pelialustassa (eikä yhdestä kulmasta pystyssä) muurin oikealla puolella, muuten ne täytyy heittää uudelleen.
  • 4.3 Nappuloiden siirtäminen. Pelaajien tulee siirtää nappuloita selkeästi vain yhdellä kädellä. Jos pelaajan nappulaan "syödään" ja se poistetaan laudalta, pelaajan täytyy korvata poistettu nappula (muurilta), ennen kuin hän voi siirtää toista nappulaa. Pelaajat eivät saa siirtää nappuloita vastapelaajan vuorolla. Poikkeamat nappuloiden normaalista siirtämiskäytännöstä saattavat johtaa pelaajalle epäedulliseen ratkaisuun riitatilanteessa.
  • 4.4 Nappuloiden käsittely. Syödyt nappulat täytyy pitää muurilla odottamassa takaisinpääsyä. Kotiutetut nappulat tulee pitää poissa pelialustalta loppupelin ajan. Näiden sääntöjen rikkominen saattaa johtaa pelaajalle epäedulliseen ratkaisuun riitatilanteessa ja vastapuolen saamaan hyvitykseen, mikäli tämä on kärsinyt vahinkoa.
  • 4.5 Noppien nostaminen. Pelaaja päättää vuoronsa nostamalla kumman tahansa nopan tai molemmat nopat. Pelaaja voi kuitenkin ilmoittaen asiasta vastapelaajalleen sijoittaa nopat uudelleen pelialustalle helpottaakseen nappuloiden siirtämistä. Pelaaja voi nopat nostettuaan muuttaa siirtoaan vain, jos vastapelaaja vaatii laittoman siirron korvaamista uudella.
  • 4.6 Ennenaikaiset toiminnat. Pelaajat eivät saa heittää noppia tai kääntää kuutiota, ennen kuin vastapelaaja on nostanut noppansa. Ennenaikainen heitto täytyy suorittaa uudelleen. Ennenaikainen tuplaus on voimassa, jos se on muuten laillinen. Vastapelaaja saa päättää vuoronsa ollessaan tietoinen ennenaikaisesta tuplauksesta.
  • 4.7 Asetteluvirhe. Virheellinen aloitusasema on korjattava ennen pelin viidettä heittoa, minkä jälkeen asettelusta tulee virallinen. Pelissä voi tulla gammon tai backgammon, vaikka pelaaja aloittaisi pelin alle 15 nappulalla.
  • 4.8 Laittomat siirrot. Pelaajan huomattua laittoman siirron hän voi joko hyväksyä sen tai vaatia vastapelaajalta koko heiton uusimista. Pelaaja hyväksyy laittoman siirron heittämällä omia noppiaan tai kääntämällä kuution.